Apps und Stores

Store-Veröffentlichung, Signierung, Desktop-Installer und Whitelabel-Marken kommen aus derselben Pipeline wie der Rest des Projekts.

Whitelabel-Projekte

Aus einer Codebasis entstehen mehrere Marken mit eigenem Branding, eigenen Domains und Stores.

Gemeinsame Codebasis Live Fahrplan

Ein Flutter Projekt. Daraus entstehen viele eigenständige Apps.

  • KVB Live Fahrplan
    iOS Android
  • MVG Live Fahrplan
    iOS Android
  • RMV Live Fahrplan
    iOS Android
  • HVV Live Fahrplan
    iOS Android
  • VVS Live Fahrplan
    iOS Android

Automatisches App-Store und Play-Store Publishing

App Store und Play Store werden automatisch mit Metadaten, Screenshots und Versionen bespielt.

  • App StoreApple-Releases mit vorbereiteten Metadaten und Assets.
  • Google PlayPlay-Store-Einträge automatisiert bespielt.
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iOS und Android

TestFlight und interner Test-Track automatisch, die Store-Freigabe per Klick.

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  • TestFlightAutomatisch nach Build
  • Internal TrackPlay Console
  • Store-FreigabePer Job

Upload-Key importieren

Bestehende Play-Apps behalten ihren Signatur-Schlüssel.

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Desktop-Installer

Flutter-Desktop als dmg, exe und deb/rpm, Windows-Signierung über die Pipeline.

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  • macOS.dmg
  • Windows.exe · signiert
  • Linux.deb / .rpm

Microsoft Store

Partner-Center-Zugang hinterlegen und dem Windows-Projekt zuordnen.

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Web-Apps und Homepages

Deployment über dieselbe Pipeline wie das Backend, Dev automatisch, Prod per Klick.

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Erstes Projekt anlegen?

Account, Assistent, Repos. Den Rest richtet die Plattform ein.

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